[BRUMINATOR III]

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[BRUMINATOR III]

Message  Bossmicky le Lun 28 Jan - 12:51

LE BRUMINATOR III


Le présent message est une copie du message posté sur le forum officiel. Il sert à vous prévenir de l'event. Les inscriptions se font sur le forum officiel section brumaire.


http://forum.dofus.com/fr/1020-brumaire/1539032-bruminator-iii-reglement






Bonjour à toutes et à tous,


Nous revoilà pour un nouveau Bruminator !

Nous accueillons un nouvel organisateur : Oumba-loumba
Cette édition apporte elle aussi ses modifications et ses nouveautés.

Dans les nouveautés, l’ouverture d’un tweeter qui vous permettra de suivre plus facilement le déroulement du tournoi. (https://twitter.com/Actu_Bruminator)

Pour les changements, ils concernent essentiellement des points du règlement qui posaient problème lors de la précédente édition :
Nous avons décidé d’interdire les familiers dans les zones de prédilection pour éviter l’apparition de conflit.
De plus, nous avons revu le système d’égalité afin d’éviter toute injustice. Nous avons aménagé un jour qui servira de barrage en cas d’égalité.

Nous précisons aussi, que toutes les teams qui s’inscrivent accepte le présent règlement.







Les règles du Bruminator :

Afin de remporter un tournoi il est important d'en connaître les règles ! Il est donc conseillé de les lire attentivement. Smile

Constitution des équipes :
Les équipes sont composées de 4 personnages.
Il y a comme pour le Goultarminator, 4classes dites « piliers » qui sont : Xélor, Osamodas, Eniripsa Sacrieur. Ces 4classes piliers ne peuvent pas être dans une même équipe


Il n’est pas autorisé d’avoir la même classe représentée 2 fois au sein de la même équipe.

Le niveau moyen de l’équipe doit être au minimum de 190 avec un niveau minimum de 185.

1 double compte par équipe est toléré pour avoir plus d’équipe et de flexibilité. Ce qui signifie en clair que sur les 4membres il faut au moins 3joueurs différents.

Les équipes NE SONT PAS formées aléatoirement. C'est donc à vous de les former à votre guise !
(Si des joueurs tiennent réellement à participer à ce fabuleux tournoi, mais que malheureusement ils n'ont pas d'équipes, ils peuvent nous contacter. Si d'autres personnes se trouvent dans la même situation, nous essayerons de vous mettre en contact pour faciliter la création de votre équipe.)

Les équipes seront données sous un pseudonyme (exemple : Team stylo) pour que l'on puisse les différencier (pas bru A, B, C …). (Veuillez s'il vous plaît choisir des pseudonymes prononçables ! « Team zgyrrrjjdhfbi » sera refusé.)



Déroulement du tournoi :

Si dès le départ, le nombre d’équipes correspond à une puissance de 2 (2, 4 ou Cool, le tournoi commencera directement au niveau des phases finales à éliminations directes.

Dans le cas contraire, il faudra obligatoirement un nombre pair d’équipe.
S'il y a un nombre impair d’équipe, un match supplémentaire de qualification sera organisé pour les 2 dernières équipes inscrites. Je vous conseille donc vivement de vous inscrire le plus rapidement possible.

Une fois arrivé à un nombre pair d’équipe (après le match préliminaire ou non) chaque équipe jouera 2 matchs de qualification désigné aléatoirement afin d’établir un classement. (voir la comptabilisation des points plus bas)

A l'issue de ce classement, les 8 premières équipes seront sélectionnées pour les quarts de finale. Les phases finales qui suivront seront à élimination directe.
Tout ceci afin d'arriver naturellement à la finale. (petite précision : une petite finale aura également lieu entre les deux équipes tombées des demi-finales.)


Le tirage au sort des rencontres se déroulera de la manière suivante:

Chacun des organisateur aura une tâche précise :

1ere personne : elle choisira un nombre à attribuer aux différentes équipes.
2eme personne : elle aura connaissances des nombres choisis par le 1er en fonction des équipes (afin de vérifier)
3eme personne : elle choisira deux nombres au hasard, sans connaître les équipes correspondantes, afin de déterminer les rencontres.
Les deux premiers pourront ainsi inscrire sur le planning, les équipes correspondantes à la sélection faite par la 3eme personne.
(Petite précision : le premier des deux nombres correspondra à l'équipe attaquante (qui lancera le défi), et le second à l'équipe en défense. Nous ne disposons pas forcément de maps totalement symétriques, il est donc préférable d'anticiper toute future réclamation ainsi)



Comptabilisation des points :

Voici comment se déroulera le décompte des points :

7 pts la victoire parfaite (0 mort dans l’équipe victorieuse)

6 pts la victoire (1 mort dans l’équipe victorieuse)

5 pts la victoire (2 morts dans l’équipe victorieuse)

4 pts la victoire (3morts dans l'équipe victorieuse)

3,5 pts le match nul (la moitié de 7 : Le match nul est déclaré au bout de 20 tours de jeu et n'est possible que pour les phases de qualifications)

3 pts la défaite (3 morts dans l'équipe adversaire)

2 pts la défaite (2 morts dans l’équipe adversaire)

1 pt la défaite (1 mort dans l’équipe adversaire)

0 pt la défaite (0 mort dans l’équipe adversaire)


2pts seront également ajoutés aux précédents dans le cas d'une victoire écrasante.(victoire en moins de 8 tours, c'est-à-dire avant le compteur de tours ne passe à 9)

Pour le forfait, 6pts seront seront attribués à l'équipe gagnante tandis que l'autre aura un malus de -1pt pour son forfait.
(Sachant que nous éviterons un maximum les forfaits grâce à un système de calendrier qui sera détaillé à la fin)
Le système des forfaits à été revu suite aux soucis rencontrés. En cas d’égalité le nombre de tours n'interviendra plus pour départager deux équipes. Les équipes ayant le même nombre de points joueront donc un match de barrage.
Règles générales des affrontements :
Le port du bouclier est interdit ! (Le port du bouclier de guilde est toléré.)


Les participants doivent choisir et équiper leurs équipements avant de lancer les combats. Les changements d'initiative en phase de préparation ne sont pas acceptés. En cas de changement dans l'ordre d'initiative, l'arbitre demandera aux joueurs de remettre les bons équipements de sorte à rétablir leur initiative d'origine.

L'initiative moyenne ainsi que l'ordre de jeux des joueurs dans l'équipe sera donné pour chaque équipe avant le début du combat à l'arbitre. (Exemple : team stylo, ini moyenne=1895, Panda>Sram>Eni>Roublard)

Les bonbons et autres envoûtements apportant divers bonus sont autorisés.

Les familiers à bonus de zone ne sont pas autorisés.



Les récompenses du Bruminator:

Tout d'abord, nous avons décidé que pour participer, chaque joueur devait verser minimum 25 000k.
Ne vous en faites pas cette somme sera entièrement redistribuée comme expliqué ci-dessous. Nous pensons cette somme vraiment ridicule pour quelqu'un de lvl 199 (environ 1semaine de zaap) ce qui ne devrait pas en décourager à participer même sans réelle chance de victoire. Cependant elle nous permettra de former une petite cagnotte supplémentaire aux gains déjà choisi .

Voici les différents gains :
-L'équipe vainqueur de la finale recevra une pierre d'âme de chaque boss de Frigost 2 ainsi que 50% des Kamas récoltés grâce à la mise de départ de chaque joueur.
-L'équipe finaliste recevra 4pierres d'âmes de Crocabulia ou 4pierres d'âmes de Dragon Cochon (au choix), ainsi que 30% des Kamas récoltés grâces à la mise de départ de chaque joueur.
-L'équipe gagnante de la petite finale recevra soit 4pierres d'âmes de Crocabulia soit 4pierres d'âmes de Dragon Cochon en fonction du choix de l'équipe finaliste, ainsi que les 20% restant des Kamas récoltés grâce à la mise de départ de chaque joueur.



Les dates du Bruminator :


Tout d'abord la fin des inscriptions est fixée mercredi 20 février à 23h59 !

-Les phases de qualifications débuteront le 28 février et se termineront le 4 mars.
Je vous évoquais un peu plus haut, le système d'un « calendrier ». Son fonctionnement est simple. Durant les phases de qualifications les matchs pourront être lancés entre 16h et 23h, à l'exception du jeudi 28 février où les matchs commenceront à partir de 21h00. Cette tranche horaire est assez grande pour permettre aux équipes de trouver un terrain d'entente sur le jour et l'heure de leur match.
De notre côté nous répartirons tous les matchs de qualifications sur les 5jours mais si vous êtes dans l'impossibilité de jouer votre match au jour et à l'heure indiquée vous pouvez nous le faire savoir, vous vous arranger avec vos adversaires et vous nous communiquer l'horaire que vous aurez choisi. La seule contrainte est que nous ayons un arbitre de disponible à votre horaire.


Pour récapituler simplement, nous fixons au hasard la rencontre entre deux équipes à un horaire. Vous ne pouvez pas changer d'adversaire mais si l'horaire ne vous convient pas, libre à vous de trouver un terrain d'entente avec vos adversaires ET DE NOUS LE FAIRE SAVOIR.

-En cas d'égalité sur le nombre de points à la fin des phases finales, le 5 mars permettra de jouer les différents matchs de barrage.

-Les quarts de finale auront lieu sur deux jours, le 6 et le 7 mars. Nous répartirons les 4 combats sur les deux jours à différents horaires mais bien-sur le même système de « calendrier » est possible si vous êtes indisponible. A la seule exception près que les horaires des lancements de matchs des phases finales seront de 16h30 à 19h et de 21h30 à 23h. (ceci pour permettre à coup sur à Tib et Sad de filmer les combats)

-Les demi-finales auront lieu le vendredi 8 et le samedi 9 mars.

-Les finales auront lieu le dimanche 10 mars.



Petite FAQ :

-Quelles seront les maps des combats?
Des maps ont été pré-sélectionnées. Elles seront prochainement soumises à vos votes. Celle qui comptabilisera le plus de votes servira pour la Grande finale, la deuxième pour la petite finale, ainsi de suite pour les phases finales. Celles des phases de qualifications seront tirées au hasard en même temps que les différentes rencontres.

-Est ce que tous les matchs seront filmés ?
Tib et Sad filmeront certains match des phases de qualification en fonction de leurs disponibilités mais normalement tous les matchs des phases finales seront filmés/commentés et posté sur YouTube

-En cas de besoin comment pouvons nous vous contacter ?
Pour nous contacter facilement vous pouvez nous mp en jeux « /w Bossmicky », « /w Sad-riendutou », « /w Oumba-loumba», ou bien « /w Tibouche ». Si aucun de nous n'est connecté, laissez nous un message via l'ankabox. Ou bien laissez un message sur le twitter du Bruminator. (https://twitter.com/Actu_Bruminator)

Nous espérons que ce tournoi vous plaira, qu’il y aura du spectacle, et qu’il connaîtra le même succès (voir plus ?) que le précédent.


Cordialement



Bossmicky accompagné Sad, Tibouche & Oumba-loumba
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Finiarel le Lun 28 Jan - 13:51

Event très sympa. J'espère que la participation sera au rendez-vous.

Je me permets de quoter ton message sur la section Brumaire de JoL.
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Cenaire le Sam 23 Fév - 23:27

Même si ma réponse est tradive, je tiens à te remercier d'avoir prévenu Tsubasa de cet évent, qui est soit dit-en passant une excellente initiative. N'ayant ni le niveau ni l'expérience requise, je ne participerai pas à cette édition du BRUMINATOR. Mais au prochain tournoi, je serai au rendez-vous.
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Djoowan le Dim 24 Fév - 12:31

C'est pas utile Cen.
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Frodon le Mar 26 Fév - 3:42

Je me suis mal fait comprendre, j'éédite!

Les nains présentent 3 teams, j'espere que vous serez présent pour nous soutenir pendant nos matchs, on en aura besoin!!!
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Card-Master le Mar 26 Fév - 4:21

Ouais , j'vous soutiendrais moi ! ;D à coup de coup de pied au cul ouais !
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Frodon le Mar 5 Mar - 4:07

Je remercie tous les Tsubasains qui ont été présents pour nous supporter!

Il reste un match demain soir pour les Nains à 21h, avec peut etre un match a 22h en fonction du déroulement du combat d'avant!

Avec du bol, on est encore en lice!


Bien amicalement,
Frodon
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Re: [BRUMINATOR III]

Message  Card-Master le Mar 5 Mar - 22:48

No prob Bro, Tsubasa RPZ tavu ? J'serais présent ! Kiss coeur coeur
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Re: [BRUMINATOR III]

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